PlayOnline/FINAL FANTASY XI ヴァナ・ディール コレクション Windows版
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PlayOnline/FINAL FANTASY XI ヴァナ・ディール コレクション Windows版
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ジャンル: | ソフトウェア
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セールスランク: | 30 位
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発送可能時期: | 通常24時間以内に発送
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参考価格: | ¥ 7,182 (税込)
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運営はしてます…
日本人のサーバーだけ作れとか、閉鎖的な事を吐かしてますが、自分は外人さん 居てもいいと思います。自分も英語話せませんけど、定期型文とか感情表現などでコミュニケーション取れます。難しい話しは出来ませんがw日本人でPT組んでも楽しい思いが出来るかと言えばそんな事はありません!何もしないくせに口だけ煩く言うやつとか。かなり反感買います(>_<)!日本人でもそういう迷惑はいます。このゲームでは忍耐が重要ですw
英語に慣れたい人に最適wwwwwww
1年ほどやめてたんですが、このたび復活するにあたりこのDVDを買いました。金額からいうとアルタナだけを肛入すれば良かったのですが、インストール地獄は嫌だったので。。
復帰の動機ですが、仕事関連で英語をマスターする必要がでてきたためです。
FFやっていた時は英語恐怖症は無かったなと思い出して、再びFFする気になった次第です。
英語を使うユーザ多いと嫌う人は多いですが、私は逆にそこがFFの一番いいところだと思っています。
あくまで日本語がメインでありながら英語が飛び交う環境って日常生活を含めてなかなか無いですよね。
1日2時間ログインしてうろうろしてたら、1度や2度英語で喋る機会があります。もちろん、求めればひたすら英語の中に身をおく事も可能です。
この世界では英語が正しいかどうかは問題ではありません。通じればOKだし通じなくても逃げればいいw
英語が母国語でないフランス、ドイツ、アラブやルーマニアあたりの人達とも知り合いになれました。尤も、長くやっている外国人は簡単な日本語知ってますねw
のめりこみすぎるのは、ゲームが悪いんじゃありません。食べ物がおいしすぎて食べ過ぎてしまうのは食べ物ではなくご本人に問題があるのですから。
コストパフォーマンス最高の英語学習教材としてお勧めしますwwwwwww
断じてお勧めできない。
はっきりいってゲームというより作業です。労働と同じです。
まずレベル上げにゲームの大半の時間を費やします。
しかもこのレベル上げがとてつもなくつまらない。
システムも単純で同じことの繰り返しです。
しかしストーリーを進めるためには必ずしなければならない作業です。
オンラインなのだから仲間とわいわい楽しみながらレベル上げができると思ったら大間違い。この作業にほとんどの人は無言です。私はチャットでしゃべる気も起こりませんでした。
他のプレイヤーが何が楽しくてこんな事やっているのか疑問でしかたがないです。
いい装備を揃え最高レベルまで到達して優越感に浸りたいのでしょうかね?^^;
まぁ最高レベルに達したところでいづれまた新しいジョブが追加されて一からレベル上げの日々が始まりますけど。。。。
単純にストーリーを楽しみたいと思ってる方はやめといたほうがいいです。素直にオフラインのゲームをやったほうがよっぽど楽しいし健康的です。
そもそもこのゲームレベル上げばかりでストーリー忘れますんで。。。
それだけ時間がかかるのです。しかも終わりがない。。。。。
と、ゲームの感想はこの辺にしときます。
もしもこのゲームに夢中になってしまえばあなたの人生の貴重な時間を無駄に過ごすことになると思います。
最近グロテスクな表現やらで年齢制限ができ規制されはじめてきましたがそんなものよりもこういうゲームのほうがよっぽど危険だと思います。
FF11をして初めてゲームでゾッとしましたから。。。。
既にFF11をプレイされている方には不愉快なレビューだと思いますがあえて正直な感想を書かせてもらいました。
経験値獲得の生産性をひたすら追及するゲーム
5年くらい遊んでいますが、まだ飽きません。社会人であまり時間がないせいもあるかもしれません。他にオンラインゲームの経験がないので他とは比較できません。やはり6人パーティーで行う狩りの面白さがこのゲームの基本だと思います。釣り役がモンスターを釣り、盾役がモンスターの攻撃を受け、回復役が盾役を回復し、アタッカーがモンスターのHPを削ります。これをモンスター1匹当たり3分くらいの所要時間で、次から次へと狩り、経験値を獲得してレベルアップしていきます。じつに単調な行為ですが何故か何度やっても飽きません。皆さん、実生活以上に熱心に生産性を追及しますw。生産性の高い安定した狩りを実現するために重要なのが、モンスターのヘイト(憎しみ)を盾役に集中させることです。もし回復役が攻撃を受けると容易に死んでしまいます。このヘイトのメカニズムがこのゲームの戦略的骨格になっています。このヘイトの原理を理解すること、盾を固定させるための攻撃と回復のサジ加減を習得していくことが、面白いです。
良いゲームではあります
基本セットのみとどちらに書こうか悩みましたが、ひとまずこちらに。
国内産ゲームとしては高い完成度で、イベントや必殺技のエフェクト等もこの手のゲームでは良く出来ていると思います。
2時間プレイヤーでもレベル60くらいまで、かつそれくらいのイベントまでなら問題ないと思いますが
それ以上になってくるとかなり拘束されてしまい厳しくなってきます。
私もレベル66まで上げましたが、去年会社の方がゴニョゴニョな感じになりゲームどころではなくなったので解約しました。
落ち着いてきた今は復帰も考えないではないですが、60→66までの苦労等を考えると
やはりもう少し軽く遊べる方が良いなぁと思ってしまいます。
ソロで出来ることが、だんだん限られてくるのも減点対象ですね。
他にはやはり、日本サーバーと海外サーバーとに分けるべきだったと思います。
スクウェア・エニックス
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